• The Fun Theory. Bottle Bank Arcade

    ¿Para qué te sirve? The Fun Theory es un campaña promovida por Volkswagen y que ya se ha convertido en movimiento que trata de demostrar como haciendo divertidos ciertos comportamientos apropiados o saludables, podemos aumentar la probabilidad de que ocurran. Por ejemplo: el reciclaje de envases. Reflexiona y actúa ¿Que otros comportamientos cotidianos útiles para

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  • Ruedas cuadradas vs. redondas

    ¿Para qué te sirve? Aun a pesar de las insistencias del cavernícola redondo, el cavernícola cuadrado, haciendo gala de su propio nombre, no entra en razón. Prefiere mantenerse en lo conocido y su cabezonería le ciega al peligro inminente. Para evolucionar se necesita valorar las oportunidades de los cambios. La resistencia al cambio se puede

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  • The Fun Theory. Creatividad en papeleras

    ¿Para qué te sirve? Para atrevernos a hacer las cosas de diferente manera. Por ejemplo, algunas campañas orientadas a sensibilizar sobre el reciclaje, capa de ozono, etc. utilizan mensajes fatalistas e incitan al miedo, algo que puede provocar el efecto contrario al deseado. «The fun theory» utiliza la liviandad y la creatividad para convecer de

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  • Nokia lumia live

    ¿Para qué te sirve? Este tipo de publicidades dan una «vuelta de rosca» a la publicidad tradicional ya que confieren al usuario un papel más activo. Generan una experiencia positiva con la que consiguen que el consumidor quede vinculado emocionalmente a la marca. Reflexiona y actúa ¿Qué conclusiones obtienes del vídeo? ¿Qué objetivos tienen este

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  • Deadlines en creatividad

    ¿Para qué te sirve? Si bien es importante tener una cierta creatividad responsable para saberle enfocar hacia un objetivo, jugar a la creatividad con las leyes de la productividad puede hacer que nos limitemos. Las ideas son caprichosas y aparecen cuando menos lo esperamos. El ejemplo de los 10 segundos frente a los 10 minutos

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  • The joy of Stats

    ¿Para qué te sirve? Hans Rosling propone una forma alternativa de mostrar estadísticas utilizando la realidad aumentada. Esta forma de contar la realidad, de una manera más visual genera mayor impacto y receptividad en la audiencia. Reflexiona y actúa ¿Cómo te han ayudado los gráficos para entender las estadísticas? ¿Qué impacto crees que tiene lo

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  • Ensayo sobre el futuro. Telenor

    ¿Para qué te sirve? Un guiño a las nuevas tecnologías. Ser capaces de tener una visión de futuro y no ser excépticos con respecto a la evolución de las nuevas tecnologías. No limitarse, lo que en el momento puede parecer una locura luego puede hacerse una realidad. Reflexiona y actúa ¿Qué aspectos destacas de la

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  • Cambio vs Rutina

    ¿Para qué te sirve? En ocasiones, la necesidad de un cambio puede provocar estrés. Como vemos en el vídeo, el protagonista de color azul decide armarse de valor y romper con el orden establecido para ser diferente y revelarse contra la rutina. Es esencial el no dejarse llevar por la inercia y pensar que se

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  • Cavernícolas y la rueda

    ¿Para qué te sirve? Para valorar las buenas ideas. Para evolucionar se necesita valorar las oportunidades de los cambios. La resistencia al cambio se puede superar con un espacio de adaptación y con una buena formación/comunicación. Por otra parte, para que el vendedor causara impacto en su audiencia debería haber tenido en cuenta el lenguaje

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  • Experiencia Tippex

    ¿Para qué te sirve? Un ejemplo de tecnología interactiva que busca conectar con el usuario creando una experiencia en la que él es el protagonista y puede escoger el rumbo de la historia. Este tipo de publicidades dan una «vuelta de rosca» a la publicidad tradicional ya que confieren al usuario un papel más activo.

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